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発売日 【Wii・DC】2006年12月2日【WiiU】2016年3月10日 対応機種 WiiWiiU 概要 ハイラル王国がある「光の世界」は、トワイライトと呼ばれる「影の世界」に侵略され、人々は魂だけの姿へ、モンスターたちは影のような異形へと変わる。魔物にさらわれた子どもたちを追ってトワイライトに踏み込んだリンクは何故か獣の姿に……。そこで出会った不思議な人物「ミドナ」と共に、光の世界を取り戻し、大切な人を助けるための冒険がはじまる。(公式サイトからの引用) 外部リンク Wii公式サイトをみる WiiU(HD)公式サイトをみる Wikipediaの記事をみる トワイライトプリンセスに関わる考察 +一覧(最新100件) 森の聖域 (仮説)無双ガノンドロフ=4剣+のガノンドロフ? エポナの鞍から考えられる王家との繋がり ハイラルに「外の国」は存在するのか ハイリア人について エポナの歌について コピーロッドについて 何故リンクは狼になるのか (仮説)トワイライトプリンセスのハイラルが時の勇者の煉獄ではないのか ゼルダ姫について ゾーラの服について タートナックについて トアル村 (仮説)デスマウンテン噴火 時の扉について 天空人について 伝説として伝えられるまでの期間 リンクの服装 ホークアイについて トワプリ内での金属産業について 公式の時系列考察 ハイラル城について ハイラル王家について 勇者リンクについて カカリコ村と住人達 作品ごとの地理比較 賢者のメダルについて ケポラゲボラ考察 トワプリのダンジョン考察 トワプリ内での食糧について トワプリの賢者は何者なのか? ハイラルの宗教考察 【化粧】魔除けと隈取り ミドナについて ザントについて 影の一族の宗教考察 時の神殿考察 影の一族について 金色の狼について トワイライトプリンセスの世界と時の勇者(古の勇者) 光の精霊について アゲハは何者なのか ガノンドロフについて ハイラル王家の「色」 主な考察 時の神殿考察 公式情報 「聖地にある光の神殿へと続く唯一の入口。(ハイラルヒストリア77p補足部より抜粋)」 「光の賢者であるラウルは、トライフォースのある聖地への唯一の入口として、時の神殿を造った。(ハイラルヒストリア77p中段より抜粋)」 時の神殿 (Temple of Time)悪心を持つものは決して触れることのできない、伝説の剣・マスターソードが収められている神殿。マスターソードを抜いたリンクは時の勇者としては幼すぎたため聖地へ封印され、7年の時を経て時の勇者として覚醒する。ここでは大人時代と子供時代を行き来することができる。(wikipediaより) 考察 時の神殿の中に光の神殿があって、その中に聖地と賢者の間がある。時の神殿は単なる入れ物、建造物。そして、砂漠にあった時の神殿はインパにより破壊されたから破棄された可能性があり、聖地とマスターソードを王家の監視下に置くため新たに城下に建て直したのかも。森の位置にズレがあるけれど、スカウォ封印の神殿が時オカの時の神殿ならばゼルダたちは封印の地の周りに国をつくり始めた?でもこうなると次はトワプリの地理の説明がつかない。首都移転か聖地根こそぎ移動?(2014/12/29) 時オカトワプリ間における時の神殿の移動が気になってたけど、単に「マスターソードに至る門」を移動させただけで中身は移動してない、変わってないとか?(ハウルの動く城のドアのイメージ)城下町周辺の廃墟はもしかしたら神殿の名残?→(仮説)マスターソードはスカウォ以降ずっと森にあり移動した訳ではない、時オカでは一時的にどこでもドアの感じで城の近くにマスターソードと聖地への門を置いただけ。つまり時オカでもトワプリでも変わらず時の神殿は森に元からあった(2015/07/09) 神殿内のBGMってゲーム内だと鳴っていないと思われるが、時の神殿だけは本当に鳴っていそう。神殿に使われてる石の中にも時空石混ざってたりしないだろうか石が曲を覚えてて鳴らしてる感じ。(2015/05/23) 時の神殿で、ED時に鐘が鳴る事について。冒険の終わりと、次の冒険を示唆するような音だからというのもあるけれど、ここは単なる聖地の入り口ではなくて、祈りの場なのかもしれない、神を祀る場所なのかもしれない、宗教的な施設だと認識できるかも。(2015/3/16) 時の神殿は光の神殿への入り口である。トワプリの時の神殿のマップには光のメダルが書かれている。つまりトワプリでダンジョン化してるのは光の神殿の方という見方はできないだろうか(2015/05/23) 出来たばかり(と思われるトワイライトプリンセス)の時の神殿って本当豪華である。ステンドグラスに囲まれてるし。それに比べて時オカのあの質素な感じはなんだろうか(2015/05/23) 出来たばかりなのか?と言われたら確証ないけれど、コピーロッドとカンテラを持つ7賢者のレリーフがあるので、天空人との交流があった頃に出来ているのは確実、そんなに早い時代のものではないはず(2015/05/23) 関連考察 聖地について 関連考察 時の扉について グレゴリオ聖歌 Wikipediaの記事をみる 時の神殿のレリーフに、7人の人物が描かれている。コピーロッドとカンテラを持っている人物がいるが、それが何を意味してるのか分からない。だがもしもコピーロッドを持つ賢者=天空から降りてきた者で、その前をカンテラ(ランプかも)を持っている賢者=道を照らす役割→天空から降りてきた者をサポートする者だとすれば、王家とシーカー族的な者が既にいたのかもしれない(2015/11/02) 時の神殿内部の柱とハイラル城外にある破壊されたらしい建物の柱。ちょっと違うけど造りと模様の付け方は凄く似てる。古代版と現代版のようなもの(2015/11/02) 神殿内部の柱の方、薄っすらトライフォースと太陽みたいな模様が描かれてるんだけど、太陽の中にトライフォースが描かれてるとしたら、時の神殿が建てられた頃はトライフォースと太陽は同じ様な扱いだったのか(2015/11/02) ただ単にトライフォースの輝きを表しているだけかもしれない、それとも太陽の如き輝きを放つ黄金の正三角形って意味合いか(2015/11/02) 女神の神殿を人が造る→女神が封印の為に眠りに就いたので封印の神殿と呼ばれる(?)ようになる(2015/09/03) (a)封印の神殿跡地に誰かが光の神殿を造る(個人的に光の精霊)→ラウルが光の神殿を覆うように時の神殿を造る(2015/09/03) (b)ラウルが時の神殿を造る→内部に誰かが光の神殿を造る(ラウル?)(2015/09/03) (a)なら影の一族の様な者達からトライフォースを守る為に光の神殿という聖地の囲いを造った後に、更に覆い被せる様に時の神殿を造った(光の神殿は精神体でしか入れないみたいなので、選ばれた人間のみが入れる人間の為の入り口を造ったか)(2015/09/03) (b)の方が流れ的にいいのだが、前後の繋がりがおかしくなるから難しい。時の神殿を造った理由がトライフォースを心悪しき者から守り、聖地と地上を繋ぐ為だが、そうなると聖地の要である光の神殿が後から造られることになんとなく違和感を感じる(2015/09/03) トワプリ時の神殿内部が実は光の神殿なのではないだろうか。時の神殿なのに光のメダル模様の存在(マップにも石像ワープ用の鐘の模様もそれ)、大きな天秤(トライフォースの役割りを可視化した物か)、ハイラル王家の紋章に似て非なる逆さまの紋章。あり得ないが可能性として(2015/08/03) 時の神殿の鏡合わせ的な位置に光の神殿はあるのだろうか、だから紋章が下を向いてるのか。 翼の中心には三角ではなく円があるのだが、円は惑星記号で太陽を指す(2015/08/03) タグ:トワイライトプリンセス マスターソード 主要 建築物 時のオカリナ 時の神殿 時空石 時系列 考察 聖地 音楽・効果音 影の一族の宗教考察 公式情報 「影の世界で開放した光はリンクの剣に宿り、ザントの持つ闇の力を払う。リンクは影の世界の守護神からも、勇者として認められたのだ。(ハイラルヒストリア116p中段より抜粋) 上記より、影の世界にもハイラルとは別の神、信仰対象が存在していることが読み取れる。 考察 (仮説)トワプリで影の世界に追放された人々はハイリア人である。 何故ならば影の世界の言い伝えでは、救世主は神獣(狼)の姿で現れると伝えられている。 狼=太陽、英雄のシンボルであり、太陽を信仰しているのはハイラルであるからだ(2015/06/12) 影の世界にはハイラルにおける太陽のような存在“ソル”が造られている。ハイラルが信仰対象としている物は太陽であり、異世界へと追放された者たちが1番に何に縋るかといえば、やはり自分たちが信仰している物だろう。光源として、心の支えとしてソルを作り出したのではないか(2015/06/12) 影の世界の王族が使用している紋章に、ゲルド模様に似た物が使われているので、ゲルド族の可能性もあったが、彼らは月を信仰しているので可能性は低いと考える(2015/06/12) また影の一族の伝承には、救世主は神獣の姿となって現れるとあるが、神獣がどんな姿をしているのかは定かではない。だが、ミドナが狼となったリンクを見て利用しようと考えたので神獣は狼に似た姿をしているのではないか(2015/06/12) 関連考察 何故リンクは狼になるのか 狼は太陽、そして英雄のシンボルである。 ソルの存在と狼に酷似した神獣、この2つから影の一族がもともとハイラル王家の一族であったのではないかと予想する(2015/06/12) また中心にある円は太陽と太陽の光を表している?全体を見ると電球のようにも見えるので、王族が影の世界での光のような存在であることを表しているのか、または、古に失った陽の光を忘れられないでいるという意味なのだろうか(2015/06/12) 影の王族が使うマークには鳥の翼のような部分が見られる。これはハイラル王家の紋章に描かれている鳥のマークを模しているのだろうか(2015/06/12) 影の宮殿の玉座には目玉マークが描かれているが、玉座だけではなく柱にも目玉マークがある。目玉と蛇に囲まれてる玉座の間(2015/05/29) 関連考察 ゼルダ作品内で多用されるシンボル 関連考察 ハイラルの宗教考察 タグ:ゲルド族 ソル トワイライトプリンセス ミドナ 主要 宗教 影の一族 王家 紋章・シンボル 考察 公式の時系列考察 公式情報 ハイラルヒストリアで判明した公式の時系列についての考察。 ゼルダの伝説シリーズ 時系列 Wikipediaの記事をみる『任天堂公式ガイドブック ハイラル・ヒストリア ゼルダの伝説大全』(小学館/ISBN 978-4092271593 以下『ハイラル・ヒストリア』)に記載された内容を中心とした出版物等で開発者により公式に発表された歴史とシリーズのゼルダ史における大まかな順を記載。 考察 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26172258 ゼルダの伝説 意外と知られていない時系列 http //matome.naver.jp/odai/2141554292544843601 「ハイラル・ヒストリア」でついに判明したゼルダ史 http //i-njoy.net/blog/index.php?e=677 時オカが分岐の支点というよりも、時のオカリナを作り出した事が始まりなのでは?(時オカ以降聖地へ普通の人間が干渉しやすくなっている)時のオカリナは代々伝わってるものだとするなら統一戦争の前あたりに何らかの必要性があって作られたのだろうか。必要性があるとすれば、女神のハープの曲を伝えることだが、その曲の殆どは必要性が無いのか、伝えられていない可能性がある。スカウォ以降に時の歌とかが生み出されてるのなら(2014/11/3) 時オカは安定した時代(国家統一後)。トワプリは未知へ踏み出した時代(他国との交流、異・移民族の容認)。安定から未知へ変化しようとした時にぶつかる壁(の揶揄)→魔王(2015/09/23) 魔王(壁)を封印したことで、時代は円滑に変化していく(2015/09/23) 関連考察 ゼルダ無双は時系列のどこに来るのか タグ:スカイウォードソード トライフォース3銃士 トワイライトプリンセス ムジュラの仮面 主要 時のオカリナ 時系列 神々のトライフォース2 考察 風のタクト 作品ごとの地理比較 公式情報 ハイラル王国(ハイラルおうこく)とは、任天堂のコンピュータゲーム『ゼルダの伝説』シリーズに登場する架空の王国。国を治めているのはゼルダ姫である。(wikipediaより) ハイラル王国 Wikipediaの記事をみる スカイウォードソード 濃密ゼルダの世界 https //www.nintendo.co.jp/wii/souj/world/index.html トワイライトプリンセスHD 光の世界とトワイライト https //www.nintendo.co.jp/wiiu/azaj/introduction/index.html 考察 地殻変動 Wikipediaの記事をみる 初期の世界地図 Wikipediaの記事をみる 地図の歴史/中世 http //atlas.cdx.jp/history/middle.htm タグ:スカイウォードソード トワイライトプリンセス 主要 地理・地図 時のオカリナ 考察 ハイリア人について 公式情報 「トライフォースは、それぞれ「力を支配する者」「知恵を司どる者」「勇気を鍛える物」の三つの紋章を持ち、その力を受け継ぐにふさわしい者が現れるまで、世界のどこかにある聖地で輝き続けているそうです。これらの記録書を書き残したハイリア民族は、神の声を聞くことができる選ばれし民でした。それゆえ、高い耳を持ち、感覚に優れ、魔法を使いました。彼らの子孫は各地方に根づき、魔法と予言を伝えたといいます。(神々のトライフォース説明書より)」 考察 関連考察 王家とゲルドの宗教対立考察 ハイラル統一戦争 http //exemine.blog.fc2.com/blog-entry-17.html (仮説)ゼルダシリーズは神に選ばれた、という選民意識のあるハイリア人とその他の被差別民との物語?(2015/07/08) ハイラルに関して、地続きのコミュニティなのに言語以外の文化が民族ごとでかけ離れているのが不思議。フィールドに個性をつけるためと言われればそれまでだが、あれだけ近ければ似通った生活習慣を持ちそう。しかし崇めるものも食べるものもバラバラという。逆に考えると、ハイリア人とゲルド族はハイラル地方の種族の中でも子孫の残し方や姿形などかなり類似している方だ(ゴロンゾーラコキリが極端なだけかもしれないが)。類似しているからこそ戦争が起きやすいのか、ゴロンゾーラがハイリア人と近い知識や宗教を持つから争いが起きないのか。(2015/05/22) 何故亜の者はハイリア人(女神側)に味方して魔族を迎えうったのか。特にゴロンは適応・身体能力の高さから別勢力として対立しても良い強さ。魔族を悪とみなしリンクたちに正義があると見たのか、統治者であった三龍たちの導きかな。三龍も遡ればハイリアに土地を託されているから。(2015/05/22) (青沼氏出演のニコ生)実況でハイリア人の寿命の話があったけど、普通の人間よりややゆっくりか長めなんだろう。魔法に関する力があると更に延命する?ゼルダで不老不死なんだろうなと思ってるのはケポラゲポラとお面屋(仮説)。精霊と魔女と賢者は代替わりあり。他長寿そうな生物は何らかの加護がある。ガノンドロフはほぼ同一人物だが封印時は老化が止まるのでは。(2015/03/28) モイのセリフから考えると、トワプリでのハイリア人の祖先っていうのはラウル達がいた頃のハイリア人を指すのかもしれない。スカイロフトから降りてきたゼルダとリンクの事を指しているわけではない、そのさらに後の時代の人々の事?(2015/11/06) 基本的にトワイライトプリンセスのハイラル人は城下町に住んでて守られてるのか?ハイラル人の血も薄れてきてるだろうし。ちょっと確認しないと分からないけど、その他の種族(一般人含む)はそれぞれの地域でそれぞれの暮らしを営んでいる(2015/06/20) タグ:ゲルド族 ゴロン族 スカイロフト ゼルダ ゾーラ族 トワイライトプリンセス ハイリア人 モイ リンク 主要 時のオカリナ 民族 考察 魔族 ハイラル王家の「色」 公式情報 考察 トワプリハイラル城内は装飾が多く、青い屋根、青い絨毯や青い垂れ幕があるから、ハイラルの世界ではブルーが正義、暗い赤はゲルドや敵国のイメージ?赤茶けた垂れ幕もあるからそうとも限らないか。マスターソードを模したような飾りがある。(2015/07/09) 青色は神聖、赤色は神の愛、金色は豊かさを表す。だからハイラル城はこの3色を主に使っているのだろうか。金色はトライフォースの色でもあるし、トライフォースから豊かさを与えられているという意味で使っていてもいいのでは。神に愛されし神聖なる土地ハイラル(2015/07/12) 時オカのハイラル城も屋根、絨毯、垂れ幕が青い。謁見の間(?)の絨毯は時の神殿の赤い絨毯をそのまま青に変えたような同一デザインに見える。色に意味を割り当てて使い分けているのかも。ハイラル王家そのものを象徴する色(外部に見えやすい部分の色)は青、神の愛や黄金の力を得る願いも込めて、場所によって赤や金も取り入れる。(2017/01/16) ロイヤルブルーとは https //kotobank.jp/word/%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC-193047 「ロイヤルブルー」は色名の一つ。古代ローマ帝政の時代から高貴な地位の象徴といわれた紫みの濃い青。紫みが加わり、青に深みが出ることで高貴なイメージになっている。ロイヤルパープルとともにイギリス王室が用いる色。イギリスではキングズブルーとも呼ばれる。 青髭/青い鳥/青ガエル……彼らも本来は「緑」で(キリスト教が流行る前からいる神霊がよく「緑/青色」のパーツを持って人里離れた森/墓地/迷宮/谷に住居構えてる。リンクの服の色は日本人から見ると「緑」だけど、ゼルダの世界で「青い服を着た(青い瞳をした)勇者」として昔話で話される場合「青」表記になるんだろうか。(2015/09/25) 関連考察 シーカー族について 関連考察 ゼルダ作品内で多用されるシンボル フランス王家の色はなぜ白 http //oshiete.goo.ne.jp/qa/5053573.html タグ:その他美術 ゲルド族 シーカー族 トワイライトプリンセス ハイラル城 マスターソード 主要 王家 考察 ハイラルの宗教考察 公式情報 作中では明確に描写される事の無い「宗教」に関する考察です。高解像度でリメイクされたダンジョンや神殿、建物内のシンボルを観察していくと、民族や地域で信仰に違いがある事が伺えます。 考察 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26288092 関連考察 王家とゲルドの宗教対立考察 時オカのゼルダ姫が修道女のような格好なのは、修道院で教育を受けていた?時の神殿が教会だとするなら、トライフォースの信仰が正教だとして。邪神像あるゲルドの方に異教徒が。森や水源はアニミズム?精霊の役割が大きいゼルダの世界ではアニミズム(精霊信仰)が根元なのか?正教は創造主だけの信仰など。それならばゼルダの世界も偶像崇拝はあるのか?彫像はある。像として神や英雄の形を残す文化は存在する。城内どころか処刑場にもあるけどお守りか?絵はあまりない(これはゲーム上作りづらそうだから仕方ない)(2014/11/2) (仮説)創造神ディンネールフロルと女神ハイリアの信仰は別ものでは。(旧約聖書と新約聖書)、多分ハイラル王家は創造神教(仮称)を表向きとっており民衆もそれに従っている。女神ハイリアは一部の者しか知らない。トライフォース教なんてもの密かにあるかもしれない。(2014/12/29) 邪神像は元「時の神殿」でハイリアが邪神にあたるのか?ハイリアの血縁である王家が邪教とみなすというのはありうるのか?しかし他に邪神として崇められそうな神が居ない。砂漠特有の生き物?終焉?終焉実は砂漠出身?植物が実らず中々神の恩恵を得られない砂漠という土地だからこそ創造神やハイリア以外に救いを求める宗教が生まれたのかもしれない=邪神か(2014/12/29) カカリコ村レナード宅の壁と、砂漠の処刑場に似ている紋様がある。処刑場だけ見たら歯車と思えるが、レナード宅の方を見ると太陽に見えなくもない。もしもどちらも同じ物を指しているなら、処刑場が作られた時は一神教だった…?(2015/07/02) 宗教が分かれたとするならば、ゲルド粛清後が一番しっくりするが、早すぎるような気がする。ゲルド粛清の為に作った筈の処刑場はその後すぐに閉鎖されるし、すぐに新宗教を広めることは可能性?王家なら出来るだろうか?しかし、レナードはプロテスタント、王家の介入はない筈(2015/07/02) ハイラル王家はどちらかといえばカトリック(神トラ軸で出てくるゼルダを匿うの人物は神父なので、ハイラルはカトリックに近い考えを持っていると推測)、その考えに反抗するのがプロテスタントなので、かなり前から精霊信仰の布教活動は行われていたのかも(2015/07/02) かつて神の力が眠ると言われた王国→神の力=トライフォース→今現在神の力はこの王国に存在していない→百数年前にトライフォースが3つに分かれた事を王家は子孫へ伝承していたのか→王国に神の力が存在しない為国民の改宗へ乗り出す?(2015/12/06) レナード牧師の服の模様に王家っぽい鳥のマークある。トワプリ城下町に神父のような人が居る。ラウルやゲポラ-校長の佇まいは牧師や神父(王族に仕えてるような高貴な感じ)?(2015/07/06) 神トラ2のセレスはハイラルの職業としてのシスターの重要な資料になる。やはり尼のように出家するシステム?教会と牧師とシスター。 トライフォース教(仮称)か、ハイリア教(仮称)か、三女神教(仮称)(2015/11/01) ハイリア湖は「参拝する場所」。水を占有するゾーラ族ってかなりキリスト教徒に近い?対比となる北アフリカの労働者的な貧困層とヨーロッパ文明貧困層=砂漠のゲルド?義賊~盗賊で恐らく産業がない(2015/07/08) トワイライトプリンセス時代のハイラル王家の使う垂幕と旗、レナード牧師宅に飾られている垂幕、雪山の廃墟内には、似たような鳥の翼のマークが存在している。類似したマークをどの地域でも使っているが、信仰対象や統一している国家が同じなら同じマークを使うはずだが、そうでないということはやはり信仰対象は各地によって違うと考えられる(2015/08/03) 砂漠の処刑場内にも似てるものがあるが、王家が手を加えている建物なのに垂幕と同じ物ではない(2015/08/03) 多神教系の宗教は、基本的に人間の都合で神への信仰がなされる。社会の諸現象ごとに神々がいて、社会に密接な神(農耕・太陽・大地・狩猟など)が信仰の対象となり、その重要度や貢献度(祈ったのに不作だった、日照りが続いたなど)により信仰が乗り換えられるなど、主導権は人間の側にある(2015/09/09) トワプリだと光の四精霊(各地方ごとで信仰対象は変わる)、三女神、トライフォース(ここら辺微妙なところ)がセリフ等で分かる所だけどこれだけで6神も存在してる。時の神殿が朽ちてる辺り時の女神信仰は無くなってるように思われる。理由は人間的な物になるか、マスターソードがあるから時の神殿は王家が管理している(2015/09/09) 雪山の廃墟とカカリコ村、ハイラル城が使う紋章がどれも鳥の翼を象っているのに全て違う物なのは、それぞれの地域で別々の信仰対象が存在する(信仰している)からではないか(2015/06/16) 牧師はプロテスタントの教会で用いられ、聖職者というより信仰上の教師といった立場の人(2015/06/02) ということは、時オカから100年前後でまた信仰対象変わっているようだ。確かにレナードのお家には精霊オルディンの像が置いてあり、城下町の人々は精霊ラネールの祠へ参拝に行く話をしていた。代わりに太陽マークは見かけなかった(2015/06/02) オルディンの姿を見たことがある者はいないようだが、木像は間違いなくオルディンを象っているし、精霊の姿は誰が伝えたのだろう。これも魔力に秀でた人?(2015/06/02) 上記から考察。太陽信仰は隠したのかもしれない。ある意味異教徒弾圧の証拠であるし、ゲルド族の粛清は表向き盗賊としての罰とも見て取れる。新しく精霊を祀り、誰にもハイラルの闇を詮索させないようにしたのでは?(2015/06/03) そう簡単に元々の信仰対象を破壊するかと言われたら無いと思うが、牧師がいるのだから別の信仰を布教してた人がいたのは確実だと考えられる(2015/06/03) レナードは四精霊の信仰を説く立場のような気がする。カカリコ村の人も耳が丸いしトアル村の人も耳が丸い、何か繋がりがありそう(2015/06/03) 太陽を信仰してる事を前提とすると、つまり、太陽の力が衰えないように生贄を捧げてた可能性もありえると考えられる。歴史上でもよく行われてきたことであるからだ。生贄としての犠牲者は主に男性だったようだが、もしかすると、ゲルドorシーカーということは考えられないだろうか?唯一ハイラルに存在してない人々(2015/06/06) トワプリの世界ではもうトライフォースは信仰されていないように見える。既に聖地が存在していない(トライフォースが散らばっている)から、ただの神話としか人々に認識されてないのではないか。三女神が世界を作って黄金の正三角形を置いていった、らしい、程度の認識(2015/06/06) よくよく建物を見てみると、あれだけ所々ににあった時オカ時代のハイラル王家の紋章も、森の聖域内の朽ちた時の神殿周辺のブロック(朽ちかけてる)辺りにしか見つけられなかった。王家自体も紋章変えてる可能性があると考えると、信仰対象も変えた可能性が出てくる(2015/06/06) アニミズム Wikipediaの記事をみる 自然界のそれぞれのものに固有の霊が宿るという信仰。 偶像崇拝 Wikipediaの記事をみる 旧約聖書では、イスラエルの神は預言者モーセに神の指で書かれた石の板二枚、十戒を授け、偶像崇拝を禁じた(出エジプト記31 18)。 ゆえに、アブラハムの宗教と呼ばれるユダヤ教、キリスト教、イスラームの諸宗教では偶像崇拝は禁忌とされており、神を可視化してはならない。 あなたはいかなる像も造ってはならない。 宗教的迫害 Wikipediaの記事をみる 【ざっくり知る】キリスト教、イスラム教、ユダヤ教の違い http //matome.naver.jp/odai/2136006597355623301 タグ:ゲルド族 トライフォース トワイライトプリンセス レナード 主要 創造神 宗教 時のオカリナ 時の神殿 王家 考察 ハイラルに「外の国」は存在するのか 公式情報 シリーズ中でハイラルの国外について描かれる事はあまりないが、実際の所どのようになっているのか作中の描写などにヒントを得ながら考察する。トワイライトプリンセスのアッシュの台詞によれば、ハイラルの「国外」というものは存在する事が分かる。 アッシュ (Ashei) Wikipediaの記事をみる レジスタンスの紅一点。父親から騎士としての厳格な教育を受けたため、口調がかたく、本人もそれを自覚している。スケッチが得意で、主にスノーピークの異変を捜査している。 考察 ハイラルの外にもきっと国はある?海の気配が無い国だから山と森に囲まれた内陸の国?周辺国には「技術的発展のある国」「先進的な医療技術がある国」とそれぞれあるのかも。ハイラルが唯一トライフォースという神の力の加護を受けた国ならば、「魔法」の道具が交易においてメイン商品?中東の石油。(2014/10/25) 呪縛のようにハイラル(とその裏側)で繰り広げられる物語から逃れたのは風タクルートとムジュラだけなのかもしれない。ハイラルの外側には違う信仰対象(神)が居るかもしれない。タルミナは時の女神の力が及ぶ範囲でありながら信仰される神は別物?(2014/10/28) コキリの森は外の世界を守る力も持っていた。つまりハイラルの外の国からの侵略も防いできた。となるとゲルドはハイラルの「外の国」に該当?ハイラル王国とハイラルという土地は別なのか。ハイラル地方のようなもの?ゲルドや他の民族の居住地を含めた土地がハイラルで、王国の統治自体はそこまで広範囲ではないのかも。統治というのも法律の適用される範囲が曖昧である。(2014/12/14) ラネール、海、「他国の文化流入」→砂漠になる、ゲルド族、ハイリア人との信仰の違い。(仮説)ゲルド族≒影の一族≒知性のある魔族?(2015/06/28) 大地の章の舞台ホロドラムと、大地の汽笛の新天地ハイラルは実は同じ?もしくは塔という共通点からラブレンヌかもしれません。(2015/06/09) ハイラルヒストリアを見ていたら4剣+時代のハイラルが四方を海に囲まれている事に気付いて驚愕、結局浸水してる。風タクの洪水程では無いにせよ砂漠まで海に囲われてる(2015/06/19) 時オカでの話になるけど、この時代は山脈に囲まれていて、他国との交流は絶たれている。この国境とも取れる山々に陣地を構築、そこではシーカー族が他国の侵略を完全に防いでいる(2015/12/31) ハイラルは高い山々に囲まれ、他国との交流をするにも移動手段が馬車以上のものがない為、国家の繁栄は難しい。この地図を見る限り、やはりラトアーヌ、スノーピークは時オカ後にハイラルに加えられているようだ。山脈で分断されてる(2015/02/04) タグ:4つの剣+ ふしぎの木の実 コキリの森 トワイライトプリンセス ホロドラム ラブレンヌ 主要 地理・地図 大地の汽笛 時のオカリナ 考察 トワプリ内での食糧について 公式情報 ゲームの性質上「食事」に関して描写されることがあまりないゼルダ作品だが、特に食に関する描写の多いトワイライトプリンセスに着目し、食糧事情を考察する。釣り、スープ、城下町…… ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD 攻略 空きびん入手方法と中に入るもの一覧 http //i-njoy.net/zdtp_07.html 考察 トワプリの雪山の廃墟(材料)、城下町(リンゴ)で食料が描かれた。普段スープなど体力回復目的でしか登場しない食料が、料理という過程を楽しむ文化、かぼちゃ以外の果物とかの農耕が存在するという事と同時に登場。少なくともチーズを加工したり酪農とかはゼルダの世界に存在する。(2014/11/3) トアル山羊のチーズ トアルカボチャ ニオイマス はちのこ ハイラルどじょう 魚各種 リンゴ 木の実各種…ポストマンが肉を注文しようとしてる。(2015/02/10) 中世料理 Wikipediaの記事をみる http //www.nicovideo.jp/watch/sm27213401 タグ:トワイライトプリンセス 主要 考察 雪山の廃墟 食事 トアル村 公式情報 考察 時のオカリナからトワイライトプリンセスまでの100数年間の間に、使用される文字が随分と変化している。これは他国との交流によって新しい文字が浸透した結果と考えられないだろうか。つまり、トアル村の皆さんは移住してきた人たちなのではないだろうか。そのため、南の端の方に住んでいるのではないだろうか(2015/04/21) 城下町の人々は耳が長いのにトアル村の人々の耳は丸いのはどうしてだろうか。ラトアーヌの守護地だから元々他国の領土、ではない…?女神の血が流れていないということになる(2015/04/21) 関連考察 光の精霊について 例えば、トワイライトプリンセスのリンクの自宅内を見ると、。結構な量の本があるけど、中が開かれている本には絵しか描かれていない。しかも両開き、文字も見えない。つまり挿絵や解説の為の絵という可能性は半々。描かれてるのがトアル山羊で、本の厚さを見ると本文では無い可能性もある(2015/12/03) ペンとインクボトルもある、トアル村の村民達がみんな身に纏っている衣服も置いてあるから、トワプリリンクはそれなりに文字も書けるし読めるし裁縫もできるし料理もできるし仕事も出来るし人望も厚い(2015/12/03) トアル牧場ってトアル村から坂を登っていくから周辺よりは標高が高い場所にある、だからこそ牛ではなくて交配して作り出したと思われるトアル山羊を飼育してるんだろう。体型は山羊というより牛のようにがっしりしているし、体毛が長いということは普段または冬場トアル村は寒地なのか(2015/10/29) リンクが冒険に出たのはきっと春〜夏にかけての間だと思うんだけどどうだろうか。夕日の色が春先の夕日の色に似ているとおもうのだが(2015/10/29) トワプリのハイラル自体が時オカ時代よりも標高が高くなっていないか?エポナで駆け回ってると上り坂が多い気がする(2015/10/29) デスマウンテンが富士型から球状になったことが寒さの原因???(笑)熱が外に放出されにくく、内側に籠るようになった為周辺の気温が下がる??高温の内部には鉱山、及び製鉄(精練所?)施設を建設し鉄を鋳造するのか(2015/10/29) トアル村の特産品がかぼちゃとチーズというところで、トアル山羊は食用として飼われているわけではないと考えられる。それにリンクはトアル山羊を可愛がっている様子が伺える。畜産農家は肉として出荷する家畜を可愛がることは情が移るからしないそうだ(2015/12/04) リンクの家には形の違う包丁が5本くらいあったので多分捌ける上に、捌く物に合わせて包丁を変えてた可能性がある。包丁は4本ぶら下げられてて、1本がまな板代わりの板の上に刺さっている(2015/12/04) 関連考察 トワプリ内での食糧について タグ:デスマウンテン トアル村 トアル牧場 トワイライトプリンセス 主要 地理・地図 時のオカリナ 気候 産業 考察 言語 食事 タートナックについて 公式情報 タートナック (Tartknuckle)※トワイライトプリンセス「時の神殿」の中ボス。盾と鎧を身に着けた剣の達人。その剣技は攻防共に秀でており、リンクの連続攻撃を全て一本の剣で受け止めるという離れ業も見られる。重装の際は巨大な大剣を振るい、装甲を失った後はこれを投げ捨て、小回りの利く長剣に持ち替えて戦う。倒すと「コピーロッド」を入手できる。それぞれの個体で装備の色が変わっていたり、両刃の大剣がメイスや片刃の大剣になっていたりする。ハイラル城・大妖精の洞窟でも一般の敵として登場する。(wikipediaより) 考察 タートナックについて。全作通して大体かっこいいデザインのタートナック。特にトワプリでの鎧の有無による挙動が戦略的。中は空というか、人間、邪悪なパワー、何でも入れられるのだろうか。装備見てるといつも闇将軍ゴルゴンを思い出す。(2015/07/06) (仮説)時オカのアイアンナックは、幻影の砂漠から発掘された機械亜人(ドンゲラーなど)の残骸から発想を得たサイボーグ 初めはアンドロイドとして完成するはずで、全身の甲冑と駆動系は再現できても動力炉、細々としたパーツは喪失していた。そのため急遽『強靭な肉体を持つ人間に機械を組み合わせ』た。アイアンナックの中身が女性らしい体格なのは、ゲルド族の戦士を使用した為。実際は体幹以外のほぼ全部は機械にすげ変わっており、石柱を砕くほどのパワーを得られたものの末端神経から脳に至るまで損傷が激しい為、複雑で自発的な行動はとれないという欠陥も見て取れた。ツインローバの怪しげな儀式はこの機械亜人の再現の為の、魂の神殿における外科手術の事。 大人時代でアイアンナックになっていたナボールが中身までは無事だったのはツインローバの技術力が上がったから?構造が脆弱になっても洗脳と鎧を着せるだけでアイアンナックとしての運用が可能になったなら?しかもナボールのアイアンナックは、ギラヒムと同じく指パッチンで武器を取り出す。ギラヒムの魔法を使える程にアイアンナックのキャパシティが増えたのだと推測する。今までのアイアンナックは攻撃を受けてから(能動的に)しか反撃も攻撃もしなかった(2015/01/02) 初期の光の神殿では、7賢者がトライフォースを使うに相応しい者を選定していた?大きな天秤は力、知恵、勇気を測るもので、相応しい者は番人の守る扉の奥へ、相応しく無い者は処刑された⇦これがタートナックの原型と考えられないだろうか(2015/07/22) タグ:その他のモンスター アイアンナック ギラヒム ゴルゴン タートナック ツインローバ トワイライトプリンセス ナボール 主要 時のオカリナ 機会亜人 考察 ゼルダの世界の学問・医療 公式情報 考察 ムジュラでは天文学者が居る。大地を球と認識できる程度の天文学の知識技術がタルミナにはある、タルミナは平行世界かなとは思っていたけど実際の所ハイラルと地続きというのもありか?(2014/11/12) 関連考察 (仮説)ゼルダの世界は天動説? 関連考察 パラレルワールドについて パメラの父がギブドの生態を解き明かしたとしたら、それは世の中にどう役立つ学問となるのだろう。ギブドのせいで村人が困ってるなら、追っ払うのに音楽が役に立つのかな。ペストへの特効薬的な感染症があるように見えない世界だし、そのなかでは毒や呪いが普通の人間への脅威となるのだろうか。(2014/11/12) ハイラルの医学はどんな状態か。城下町に医者は居るが、人間の回復手段として魔法や精霊の力を借りている。精霊の力は祈ったり宗教的な面も含まれるけど、それと医学は別なのか?外科手術は存在するのか?それとも漢方のように考え方が組みあわさっているのか。伝染病よりも脅威となっているのは呪いや毒(スタルチュラやゴースト系の)ではないかなと思ったので、どちらかというと外科などの発達よりも神や精霊にお祈りする白魔法系の方が親しまれているのではないかと思った。(2014/11/13) 中世の医療と医学 http //ameblo.jp/sumire93/entry-11176702156.html 牧師さんて本職は別に持ってる人が多いらしいから、レナードさんの本職はもしかして医者なのだろうか?異種族専門の医師、ゴロン族も仲が悪くなる前はカカリコ村に降りてきてたし、診察でも受けに来てたのか(2015/06/12) トワイライトプリンセスの世界では、それなりに医学は発達してるらしい。町医者は歯医者も兼任してるのか(2015/06/12) ロケットの発想もあるし宇宙人も降りてきてるし展望台もあるし、もしかしたらタルミナは宇宙という価値観が案外広まっているのかも知れない(2015/12/09) グレイ Wikipediaの記事をみる グレイ(Greys)とは、空飛ぶ円盤や宇宙人来訪に関係する雑誌記事やテレビ番組の中で、よく取り扱われる宇宙人(異星人、エイリアン)のタイプのひとつである。アメリカでは宇宙人による誘拐(アブダクション)事件など、目撃報告が多数ある宇宙人でもある フラットウッズ・モンスター Wikipediaの記事をみる フラットウッズ・モンスター(Flatwoods Monster)は、1952年9月12日にアメリカ合衆国ウェストヴァージニア州のブラクストン郡フラットウッズの町でUFOとともに目撃されたといわれる有名な「宇宙人」、あるいは未確認生物である。 タグ:その他のモンスター オルゴールハウス ギブド トワイライトプリンセス ムジュラの仮面 主要 学問・医療 考察 ケポラゲボラ考察 公式情報 「ケポラゲボラという怪鳥は、大昔の賢者の生まれ変わりらしい」「ケポラゲボラという怪鳥は、凄く大きくて重そうだが、性格はけっこう軽いらしい」(時のオカリナ ゴシップストーンより)この事から、ケポラゲボラ=ラウル説が一般的である。 ケポラ・ゲボラ (Kaepora Gaebora)声 - 長嶝高士子供時代のリンクの行く先々に現れては助言を与える巨大な知性豊かなフクロウだが、正体は光の賢者でもあるラウルの生まれ変わりである。(wikipediaより) ケポラ・ゲボラリンクを導く謎のフクロウ。本作では「ケポラ・ゲボラ」という名称は登場せず、ダルマーニ3世からは「大翼のダンナ」と呼ばれた。タルミナの運命を変える者を待ち望み、リンクがその運命を変えるであろうと悟る。その後、リンクのことを「妖精の子」と呼び、ワープ手段である「大翼の歌」を授ける。(wikipediaより) 考察 ムジュラのフクロウ(ケポラゲボラと明確には言われていないが)は、紅いロフトバードと繋がりがあるのではないか。ヒストリアでロフトバードは「永遠に共に羽ばたく」と約束し、ムジュラでフクロウはリンクの「永遠の友」であると言った。フクロウとよく似たラウル、ゲポラ校長はリンクに対する父性を担い、鳥の姿は友としての役割を担う。トワプリンクの鷹(鷲?)呼ぶ歌とエポナの歌は直接親(リンクかマロン)に教わっているのでは。父親がケポラゲポラを呼んで背中に乗せてたのかもしれない。トアル村のあの鳥はケポラゲボラの子かも。友達の息子が成長するまで見守る=約束を守っている?(2015/06/08) 梟は知恵を表す。ケポラゲポラはフロルの従者にもなれるかな。冒険を進める知恵を授けるから梟なのか。トワプリ時の神殿にある梟像は時の像って名前。梟と時…知恵の女神と時の女神に何かしらの関係があると考えられる(2015/09/16) タルミナのケポラゲボラに似た梟(見た目は同じ)こそは、女神の遣いなんだろう。神話の中で梟が置かれる、女神の知恵が具現化した存在・女神の従者という立ち位置そのものであるから。時オカと違って目的があるわけでも無いのに、道中に現れては冒険のヒントを与えるのは女神からの指示か(2015/09/27) ミネルバの梟は黄昏に飛ぶとはなるほど。夕方には1日にあった出来事を纏めて収集することが出来る(2015/09/27) 参考サイト フクロウ 7年後ゼルダがリンクに勇者では無く、ただ普通のハイリア人として生きていって欲しいと願った結果、タルミナという世界が、ハイリア人として生きられるようリンクを迎えるのに勇者としての記憶を奪おうとしたけれど、それを7年前ゼルダとリンクが拒否した為、時の女神が脱出法を梟を使って伝えた(2015/09/27) そのままタルミナにいると、異物であるリンクは世界に飲み込まれて一生元の世界に戻ってこれない為。つまり滅亡までの3日間を死ぬまで繰り返さないといけない(2015/09/27) タグ:その他のキャラクター ケポラゲボラ スカイウォードソード トワイライトプリンセス ロフトバード 主要 時のオカリナ 考察 ガノンドロフについて 公式情報 『ゼルダの伝説』シリーズの多くの作品において登場する悪役キャラクターで、しばしば「魔王ガノンドロフ」「大魔王ガノンドロフ」「魔王ガノン」などと呼ばれる。下記のようにガノンドロフとガノンは同一の存在で、怪物に変身した姿や分身体(一部の作品に登場する「ファントムガノン」)などを指す場合に「ガノン」の表記を用いる。ガノンドロフ/ガノンは、主人公のリンクとヒロインのゼルダとは違い、基本的に同一人物である。作品ごとに復活しているようだが、復活の方法は不明である。『時のオカリナ』以降の作品では、怪物の姿のガノンではなく、人間の姿をしたガノンドロフとして登場することが多い。同一人物であることから、『ゼルダの伝説』シリーズを時系列順に考える時の指標のひとつとなっている。(wikipediaより) ガノンドロフ Wikipediaの記事をみる 考察 ガノンドロフ、時オカ以降時代が後になる程理性を失ってるってほんとかな?と確認したら後の方の無双でしっかりとしてるから神トラルートに限るのかもしれない。(2015/12/19)神トラ軸で最初から理性の弱いガノンとして登場するのは、時オカでリンクが敗北したタイミングが関係していそう。敗北軸の時オカリンクは1段階目のガノンドロフを退けたが、力のトライフォースにより暴走した2段階目のガノンに敗れた。ガノンの状態で賢者達が封印した為、神トラ軸のガノンは理性が弱いまま。勝利した風タク軸でも暴走はしていたが、マスターソードと賢者の力で1度押さえ込めたので、封印時には理性が戻った人型の状態だった。(2016/6/22) ガノンドロフは基本的にどの作品でも同一人物で復活と封印を繰り返されているけど、封印されている期間(勇者との戦いが伝承となるまで)はかなり長い、普通の人間なら数百年単位で何もできないとかだと気が狂うと思うんだけど大丈夫なのだろうか?トライフォースを手にした時点で普通の人間じゃないとは思うが、少なくとも時オカ時点なら魔法を駆使する若い盗賊、野心もあるし賢さもある。風タクは中々歳をとってる、トワプリはあまり老けて見えないから、封印されている空間もゆっくりだけど時の流れはあるのかな。トワプリは100年後の話だけどガノンほとんど老けてない。スカウォから魂の因縁が始まり、ガノンドロフという人間との因縁は時オカから。もしかして封印されている世界は体はゆっくり老けるけど体感できる時間はすごく短いのかな。(2014/12/20) 時オカガノンドロフって装飾品としてトパーズを好む設定みたいだけど、砂漠で取れるかな?と思ったらあいつは盗賊か普通に盗品。それともゲルトに産地が?宝石や金属加工の技術は?(2015/01/03) 関連考察 トワプリ内での金属産業について 作品内ではどうしても壮年~老年期を描かれてしまうから悪逆非道おじさんのイメージしかないが、実際時オカのちょっと前なら野心に燃え才覚溢れる若き王という立場だし、その年齢でハイラル全土の統治を視野に入れているのだから、神に命じられるまま剣をふるう若者には負けたくないだろう。出身地から乗馬と流鏑馬は得意?トワプリもそのままドンパチ始めていいのに騎馬戦始めたから得意分野で勝負したかったのでは。(2015/01/08) ガノンドロフの目的が時々分からなくなる。国を支配したいだけなら魔物で溢れ させる必要は無い。復讐も明確に言われてないけど、終焉だった頃の記憶がハイラルを支配したい滅ぼしたい闇で覆いたいという気にさせるのかな。幼い頃ハイ ラルという国に何かされたから、ハイリア人を苦しめたいとか?→(仮説)ハイラル軍が他国侵略の際にゲルド族から奪い取った歴史的な史料は城の地下に保存されている。バックグラウンドと自身のルーツを奪われ蹂躙された流浪のゲルド族は常に復讐の機会を伺う?(2015/05/13) ガノンドロフ、クーデター起こさずに王暗殺して姫を攻略して嫁にすれば一人の犠牲で済んだかもしれないけど多分ハイリア人とは結婚したくなかったのだろうか(2015/08/21) 風のタクトのガノンドロフについて。風タクのラストバトルだけは、唯一魔王勇者両者とも同じ方向(未来のハイラル)を見た。今まで、自分が支配する国の未来を見るガノンドロフ←→今目の前に居る助けたい人を助けるリンクと、絶対に交わらなかったのに。勇者自身その先は?未来は?ってあまり考えてないのかもしれない。今、目の前で困ってる人を助けているだけ。自分が支配する国を見つめるガノンドロフと対照的。二人の視線は多分一生合致する事はないと思ってたけど多分風タクだけは二人が同じ方向を見た。(2015/03/06) 風タクガノンドロフは、ハイラルが神様の箱庭であることに気づいてしまったのではないのでしょうか。ゲルドの歴史書とハイラルの歴史書を合わせる事で、神の残した遺産のために争いが繰り返されていることに気づいてしまった。文明は 進まず、剣と魔法のファンタジーが続く夢の箱庭。風タクガノンドロフはリンクとテトラに、ハイラルという箱庭から出るように道を示したのでは。彼の願いの通り、リンクとテトラは新天地を見付けた。(2015/09/25) 関連考察 (仮説)ハイラルは神の箱庭説 風タクガノンドロフが何故あそこまで凪いだ人格となったのか、トワプリガノンドロフは激しい野心のままに動いたのに。この差は七年間の差だと思います。風タクガノンはクーデター後七年間ハイラル城をガノン城とし過ごした。トワプリガノンはクーデターする間も無く処刑。つまり風タクガノンはハイラルの文化に触れる機会が七年もあった。クーデター後すぐにハイラル城内の書物などを燃やした可能性もありますが、王族であり音楽(オルガン)などの教養のある人物が、いくら他の宗教とはいえ価値のあるものをすぐに燃やすとは思えない。だから風タクガノンドロフの人格は比較的穏やかなのではないでしょうか。他の地域や文化を知ることで自身の本来のルーツを知り、勇者に敗北し、そして歳をとりその意味(神様が我々に成したこと)を理解して、リンクたちに未来を託す結論に至った。むしろハイラルに焦がれていたような描写もあるので、きっと彼はハイラルの文化を知りたがるし、ゲルドとの宗教的違いも知りたくなると思います。過激な宗派なら異教徒の書物は燃やしますが、ゲルド王は盗賊だから、奪ったとしてもそこまではしなかったのではないかと。風タクガノンドロフはその七年間で、ハイラルとゲルドは元々1つの神様の元で生きていたのではないかとか(例えばの話)、きっと勇者や姫だけでは知り得ない文化的な混じりあいや、民草や異民族には語られなかった歴史を知ることが出来たのかもしれません。(2015/09/25) 風タクのガノンドロフが言っていた風というのも、現代的な生活を指していたのかもしれない。自分たちだけでは原始的な生活から抜け出し成長することは難しく、砂漠の向こうにある憧れの生活に想いを馳せていてもいい(2015/06/20) だから風タクルートにはガノンドロフが復活することがないし、生まれ変わることもない…これから先のゼルダで、風タクルートにガノンドロフが出てこない限りは(2015/06/20) 百年の孤独 Wikipediaの記事をみる 『百年の孤独』(ひゃくねんのこどく、Cien Años de Soledad、シエン アニョス デ ソレダッ)は、ガブリエル・ガルシア=マルケスの長編小説。 近親で交配するとブタの尻尾が生えた子供が生まれるって世界設定の本がある(百年の孤独)。ブタの尻尾が生えるとわかっていても数百年に1回、国の人間が愛を謳い争いを繰り返す。ガノンドロフ禁忌を犯した人の子?ちょうど物語は砂漠の国の設定。ゲルドの男王は100年に一度…はここから?(2015/09/18) 関連考察 ゼルダのルーツを「哲学書・文学・舞台作品」から探る ガノンドロフ処刑時について。トワプリガノンドロフ、リンクが帰還してから即捕らえられたか処刑だと考えていたが、身なりの整い具合から逃亡してたんじゃないだろうか。7年間ぐらい。囚人?であればもっと簡素な服装だと思うし、時オカガノンドロフとは大分容姿が違うので色々変装してた可能性もある。数年逃亡して見つからなくて、ムジュリンがハイラルに帰還する頃勇者エスパーで一発で見つけてようやく捕獲?亡命者だと汚い格好になってそうなんだけど綺麗。誰かに匿われていた可能性もあるか。ガノンドロフが悪事を行う前だから、ゲルド族に庇われててもおかしくはない。ゲルド族から見て王家は「悪事を行ったわけでもない一族の王を殺そうとした」事になるし、トワプリの断絶具合も納得いくかも。(2015/03/07) ガノンドロフという名前はハイラルでの呼び名であって、ゲルドでの呼び名はまた別にありそう(2015/09/20) ガノンドロフは革命の子。戦いがあったからこそ一時的でも世界の頂点に立てた。でも神の力を手にしたことで神と同等になれたと慢心し、隙が生まれて敗北した(2015/09/20) 魔力を持つゲルド族は緑がかった褐色の肌。緑は血の色?肌が薄いのかしら。砂漠で生きるのに肌が薄いのは危ない気がする、だから魔力を得るのか。100年生きると緑がかるのか (2015/09/20) どちらかといえば、何かしらを召喚して憑依させてるのか。女神像は信仰対象の一面もあるけど、召喚する神格(ハイラルから見れば喚起した悪魔)を表したもの(2015/09/20) 100年に1度産まれるゲルドの男がツインローバ製作のゴーレムみたいなものだったらどうしよう(笑)緑がかった肌もそのせいで、精霊に呪いを掛けられるくらい強力な魔力を持つのもそのせい。ゲルドの女性達がボーイハントに行くのも、ゲルド王が魔力によって作られた人造人間だから性交出来ない為(2015/09/26) ガノンドロフは最高傑作、その前の王達は失敗作ばかりだったからハイラルに攻め入ることも出来なかった。最高傑作が出来上がった今が国を奪うチャンス!と思った?(2015/09/26) ガノンドロフの血は緑色(2015/09/26) タグ: ガノンドロフ ゲルド族 ゲルド砂漠 トワイライトプリンセス 主要 時のオカリナ 考察 風のタクト
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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス RTA 解説wikiです。 作ったのはいいものの技が多すぎてやる気が出てない状況です。 便宜上、このwikiは協議会で使用しています。 バグ技やテクニックの掲載は殆ど出来ておりません。 解説の動画ではGC版を北米版でプレイしていますが、マップバグ以外の技は国内版でも出来ます。 2012/10/19 このwiki作成
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サイト URL 備考 極限攻略データベース kyokugen.info/zelda/ Wii版の攻略、ダンジョンマップ、その他 ゼルデンストライクス homepage2.nifty.com/mars01/zelst/ Wii版の攻略、小ネタ、投稿レビューあり トワイライトプリンセス徹底解析 zeldachart.s151.xrea.com/index.html Wii版の攻略、裏技多し トワイライトプリンセス攻略 wii-zelda.jugem.jp/ Wii版の攻略、改造コードあり N-CAPSULE www5f.biglobe.ne.jp/~n-capsule/ GC版の攻略、ダンジョンマップあり
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2016年03月15日00 07投稿。 ピアキャス時代に少しだけ触ったトワイライトプリンセスを実況プレイ。 難易度は辛口。 因みに、ミノルの発言も辛口である。 【実況】ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスHD 毎週土曜日にニコ生にて公開録画中。
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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GAME ID 消費アイテム爆弾が無限 ルピーが無限 パチンコ玉が無限 矢が無限 ランタンオイルが無限 ハート(体力)が無限 酸素メーターが無限 風景変化霧 濃霧 遠隔地が明確 バグ風景 動作エフェクトローリングがスローになる 壁に衝突時の尻餅モーションをカット ローリング距離がのびる 速く登る(未確認) ハシゴの昇り降りが速くなる 高い段差でもよじ登る Cボタンで大ジャンプ Aボタンで壁抜け 水面下を歩く 速く泳ぐ(スティックを前方に倒す) 水面ダッシュの飛距離がのびる(Aボタン) 狼モードのダッシュが速くなる ミドナアイコンを使用可能 時間変化常に夜 常に早朝 常に正午 オープニングのみ夜に 所持アイテムトアルの盾を所持 マスターソードを装備 マスターソード(ソル)を装備 木刀を所持 トアルの盾を所持 木の盾を所持 ハイリアの盾を所持 イリアのにおいを覚える ゴーストのにおいを覚える ニオイマスのにおいを覚える 子供たちのにおいを覚える 薬のにおいを覚える ゴーストの魂60個を所持 虫をすべて見つけた状態 矢立てを所持 大きな矢立てを所持 最大の矢立てを所持 サイフを所持 大きなサイフを所持 最大のサイフを所持 ボス部屋の鍵を所持 影の結晶石・陰りの鏡所持影の結晶石2つ目 影の結晶石3つ目 影の結晶石4つ目 陰りの鏡2つ目 陰りの鏡3つ目 陰りの鏡4つ目 影の結晶石全て所持 陰りの鏡全て所持 装備アイテム全装備アイテムを所持 24個のアイテムボックスを開放する疾風のブーメランを所持 ランタンを所持 スピナーを所持 アイアンブーツを所持 勇者の弓を所持 ホークアイを所持 チェーンハンマーを所持 コピーロッド(魔力なし)を所持 クローショットを所持 ダブルクローショットを所持 爆弾を所持 水中爆弾を所持 ポケットバクダン虫を所持 釣竿を所持 釣り竿(はちのこ付き)を所持 釣り竿(珊瑚の耳飾り付き)を所持 釣り竿(ミミズ付き)を所持 釣り竿 珊瑚の耳飾り(はちのこ付き)を所持 釣り竿 珊瑚の耳飾り(ミミズ付き)を所持 陶器の馬笛を所持 パチンコを所持 空き瓶1/2/3/4/(カラ) 空き瓶1/2/3/4/(赤いクスリ) 空き瓶1/2/3/4/(魔法のクスリ) 空き瓶1/2/3/4/(青いクスリ) 空き瓶1/2/3/4/(ミルク) 空き瓶1/2/3/4/(ミルク 1/2) 空き瓶1/2/3/4/(カンテラの油) 空き瓶1/2/3/4/(水) 空き瓶1/2/3/4/(カンテラの油?) 空き瓶1/2/3/4/(赤いクスリ) 空き瓶1/2/3/4/(まずいスープ) 空き瓶1/2/3/4/(温泉水) 空き瓶1/2/3/4/(妖精) 空き瓶1/2/3/4/(温泉水?) 空き瓶1/2/3/4/(大妖精の雫) 空き瓶1/2/3/4/(ミミズ) 空き瓶1/2/3/4/(はちのこ) 空き瓶1/2/3/4/(レアチュチュゼリー) 空き瓶1/2/3/4/(赤チュチュゼリー) 空き瓶1/2/3/4/(青チュチュゼリー) 空き瓶1/2/3/4/(緑チュチュゼリー) 空き瓶1/2/3/4/(黄チュチュゼリー) 空き瓶1/2/3/4/(紫チュチュゼリー) 空き瓶1/2/3/4/(作りかけのスープ) 空き瓶1/2/3/4/(ふつうのスープ) 空き瓶1/2/3/4/(極上のスープ) 装備アイテム:個別指定アイテムボックス1 アイテムボックス2 アイテムボックス3 アイテムボックス4 アイテムボックス5 アイテム能力変化スーパークローショット スーパースピナー 暴走チェーンハンマー 水中でのアイテム使用 部屋の中でアイテム使用 爆弾の風爆範囲を拡大(Zボタンを押している間) コメント(質問,使えないコードの報告) GAME ID RZDJ01 「Ocarina」から起動すると音がならないもよう 「Backup Launcher Gamma」もしくは「Gecko OS」での起動推奨 消費アイテム 爆弾が無限 04038450 38600087 ルピーが無限 02477DB4 000012B3 パチンコ玉が無限 04211AC4 38000032 矢が無限 00477E9C 00000087 ランタンオイルが無限 02477DB8 00005640 ハート(体力)が無限 04477DB0 00640050 酸素メーターが無限 0247DBA2 00000258 風景変化 二つ以上入れるとフリーズする可能性あり 霧 0447DB1C 3F800587 濃霧 0447DB1C 3F801087 遠隔地が明確 0447DB1C 3F600000 クロー・矢・パチンコの照準がおかしくなる バグ風景 0447DB1C 36000000 テクスチャが一部透ける 動作エフェクト ローリングがスローになる 043CCB7C 3F000000 壁に衝突時の尻餅モーションをカット 043CCB90 4F000000 043CCB94 4F000000 ローリング距離がのびる 043CCBC0 40400000 速く登る(未確認) 043CD54C 40870000 043CD554 40870000 043CD560 40870000 ハシゴの昇り降りが速くなる 083CDF70 41200000 2002D1E8 00000000 043CDF94 42AE0000 高い段差でもよじ登る 043CD5C4 47A9EC00 段差ではないただの壁でも登ってしまう箇所があるので注意 Cボタンで大ジャンプ 28430FEE 00000900 C0000000 00000000 20430FEE 00004000 48000000 80430A50 DE000000 80008180 1400002C 42700000 E0000000 80008000 ボタンを押している間はずっと跳び続ける Aボタンで壁抜け 0207E03C 00004181 04074534 40800028 20430FEE 00000800 0207E03C 00004200 04074524 60000000 E0000000 80000800 ランチャーのVerによっては認識しない?(未確認) 水面下を歩く 043CE148 7F878787 水に関する動作が一切なくなるので注意 速く泳ぐ(スティックを前方に倒す) 043CE150 42087000 未確認 水面ダッシュの飛距離がのびる(Aボタン) 043CE1D4 42087000 狼モードのダッシュが速くなる 043CE2AC 42AE0000 ミドナアイコンを使用可能 044785AC 10040100 004785E3 00000008 例えば、新規データ開始からいきなり狼に変身できる 時間変化 常に夜 02477DE4 00004248 常に早朝 02477DE4 000042C8 常に正午 02477DE4 00004316 オープニングのみ夜に 02477DE4 00004387 所持アイテム トアルの盾を所持 00477DC4 00000028 マスターソードを装備 00477DC4 00000029 マスターソード(ソル)を装備 00477DC4 00000049 木刀を所持 00477DC4 0000003F トアルの盾を所持 00477DC5 0000002A 木の盾を所持 00477DC5 0000002B ハイリアの盾を所持 00477DC5 0000002C イリアのにおいを覚える 00477DC6 000000B0 ゴーストのにおいを覚える 00477DC6 000000B2 ニオイマスのにおいを覚える 00477DC6 000000B3 子供たちのにおいを覚える 00477DC6 000000B4 薬のにおいを覚える 00477DC6 000000B5 ゴーストの魂60個を所持 00477EBC 0000003C 虫をすべて見つけた状態 04477E94 FFFFFFFF アゲハには渡していない状態 矢立てを所持 00477EA8 0000001E 大きな矢立てを所持 00477EA8 0000003C 最大の矢立てを所持 00477EA8 00000064 サイフを所持 00477DC9 00000000 大きなサイフを所持 00477DC9 00000001 最大のサイフを所持 00477DC9 00000002 ボス部屋の鍵を所持 00478725 00000004 影の結晶石・陰りの鏡所持 二つ以上入れるとフリーズの可能性有り 影の結晶石2つ目 00477EB9 00000001 影の結晶石3つ目 00477EB9 00000003 影の結晶石4つ目 00477EB9 00000007 陰りの鏡2つ目 00477EBA 00000001 陰りの鏡3つ目 00477EBA 00000003 陰りの鏡4つ目 00477EBA 00000007 影の結晶石全て所持 00477EBA 0000000F 陰りの鏡全て所持 00477EB9 0000000F 装備アイテム 全装備アイテムを所持 04477E4C 40484145 02477E50 0000433E 00477E52 00000042 00477E54 00000046 02477E56 0000476C 04477E58 6C777372 02477E5C 00007170 02477E60 00005C84 00477E63 0000004B 5つのアイテムボックスの空きが生まれるが、特に危険はないもよう? 新たにアイテムを入手しても除外されるので注意(コードOFFで回避) 24個のアイテムボックスを開放する 08477E64 00000000 00170001 00000001 アイテム所持ではないので注意 アイテム所持にはアイテムボックスの空きが必要なので、個別に所持したい場合はONを推奨 以下、アイテムボックスの空きのコードと併せて使用を推奨 疾風のブーメランを所持 00477E4C 00000040 ランタンを所持 00477E4D 00000048 スピナーを所持 00477E4E 00000041 アイアンブーツを所持 00477E4F 00000045 勇者の弓を所持 00477E50 00000043 ホークアイを所持 00477E51 0000003E チェーンハンマーを所持 00477E52 00000042 コピーロッド(魔力なし)を所持 00477E54 00000046 クローショットを所持 00477E56 00000044 ダブルクローショットを所持 00477E56 00000047 爆弾を所持 00477E5D 00000070 水中爆弾を所持 00477E5C 00000071 ポケットバクダン虫を所持 00477E5B 00000072 釣竿を所持 00477E60 0000004A 釣り竿(はちのこ付き)を所持 00477E60 0000005B 釣り竿(珊瑚の耳飾り付き)を所持 00477E60 0000005C 釣り竿(ミミズ付き)を所持 00477E60 0000005D 釣り竿 珊瑚の耳飾り(はちのこ付き)を所持 00477E60 0000005E 釣り竿 珊瑚の耳飾り(ミミズ付き)を所持 00477E60 0000005F 陶器の馬笛を所持 00477E61 00000084 パチンコを所持 00477E63 0000004B XXXXXXXX 空き瓶1 00477E57 空き瓶2 00477E58 空き瓶3 00477E59 空き瓶4 00477E5A 空き瓶1/2/3/4/(カラ) XXXXXXXX 00000060 空き瓶1/2/3/4/(赤いクスリ) XXXXXXXX 00000061 空き瓶1/2/3/4/(魔法のクスリ) XXXXXXXX 00000062 空き瓶1/2/3/4/(青いクスリ) XXXXXXXX 00000063 空き瓶1/2/3/4/(ミルク) XXXXXXXX 00000064 空き瓶1/2/3/4/(ミルク 1/2) XXXXXXXX 00000065 空き瓶1/2/3/4/(カンテラの油) XXXXXXXX 00000066 空き瓶1/2/3/4/(水) XXXXXXXX 00000067 空き瓶1/2/3/4/(カンテラの油?) XXXXXXXX 00000068 空き瓶1/2/3/4/(赤いクスリ) XXXXXXXX 00000069 空き瓶1/2/3/4/(まずいスープ) XXXXXXXX 0000006A 回復量の条件有り ライフ満タンの時に飲むとハート1減少 ライフの残りがハート3/4の時に飲むとライフの半分まで回復 ライフの残りがハート1/2以下の時に飲むと全回復 空き瓶1/2/3/4/(温泉水) XXXXXXXX 0000006B 空き瓶1/2/3/4/(妖精) XXXXXXXX 0000006C 空き瓶1/2/3/4/(温泉水?) XXXXXXXX 0000006D 空き瓶1/2/3/4/(大妖精の雫) XXXXXXXX 00000073 空き瓶1/2/3/4/(ミミズ) XXXXXXXX 00000074 空き瓶1/2/3/4/(はちのこ) XXXXXXXX 00000076 空き瓶1/2/3/4/(レアチュチュゼリー) XXXXXXXX 00000077 空き瓶1/2/3/4/(赤チュチュゼリー) XXXXXXXX 00000078 空き瓶1/2/3/4/(青チュチュゼリー) XXXXXXXX 00000079 空き瓶1/2/3/4/(緑チュチュゼリー) XXXXXXXX 0000007A 没アイテム。効果なし 空き瓶1/2/3/4/(黄チュチュゼリー) XXXXXXXX 0000007B 空き瓶1/2/3/4/(紫チュチュゼリー) XXXXXXXX 0000007C 空き瓶1/2/3/4/(作りかけのスープ) XXXXXXXX 0000007D 空き瓶1/2/3/4/(ふつうのスープ) XXXXXXXX 0000007E 空き瓶1/2/3/4/(極上のスープ) XXXXXXXX 0000007F 装備アイテム:個別指定 アイテムボックス1 00477E5E 000000xx アイテムボックス2 00477E5F 000000xx アイテムボックス3 00477E62 000000xx アイテムボックス4 00477E53 000000xx アイテムボックス5 00477E55 000000xx アイテムボックスに入れるアイテム xx or XX アイテムリスト アイテム能力変化 スーパークローショット 043CDDC4 47870000 043CDDC8 45336000 043CDDCC 45336000 043CDDD0 43FA0000 040FD1C4 3C600004 どこでも刺さる 同じエリア内なら距離は関係なく刺さる(遠い場所は若干動作が重くなる) 平らな壁・天井ならぶら下がり可能 スーパースピナー 043CDE04 08700870 04F45844 3EC04300 04F45848 92D9052C 04F43FF8 EC22082A 28430FEE F3FF0400 04F43FF8 EC220828 28430FEF 3FFF4000 04F43FF8 FC20B090 2C431001 0000BE80 04F45844 3EC041D0 2C431001 0000BF28 04F45844 3EC03F00 E0000000 80008000 Bボタン長押しで上昇 Cボタンを押している間は高度固定 Wiiリモコンを縦に傾けると減速(停止)、水平方向で加速 暴走チェーンハンマー 043CDE50 401F0000 043CDE70 40000000 043CDE7C 30000000 043CDE8C D0B00000 043CDE94 C3000000 043CDE9C 43700000 043CDEAC 3F000000 043CDEB0 40C00000 モーションの一部がカットされる 水中でのアイテム使用 040B7618 48000018 部屋の中でアイテム使用 040B7658 48000018 040B7658 60000000 爆弾の風爆範囲を拡大(Zボタンを押している間) 043CDAF0 43610000 28430FEE 00002000 043CDAF0 70000000 E0000000 80008000 エリア内全域に届く 盾などで防がなければ自分もダメージをくらうので注意 コメント(質問,使えないコードの報告) 名前 コメント すべてのコメントを見る ありがとうございます。 話がバグってて越せなかったんです。 -- (通りすがりの素人) 2012-12-31 20 27 51 Always Active Copyrod [ukuneko] -- (名無しさん) 2012-12-30 00 14 57 コピーロッドの魔力を 宿らせることができる コードありませんか? -- (通りすがりの素人) 2012-12-28 22 41 08 アイテムスペースを開ける のコードで、小さな鍵とかは使えないのですか? 使い方を教えてください -- (LIN) 2012-03-06 15 00 57 24個のアイテムを開放するが反映されません。どうしたらいいですか -- (和) 2011-03-26 11 11 15 父さんではないですが、 ボタンのアドレスわかりました XX430FEE なのですが、このあとどうやっていいのか さっぱり・・・ -- (KTS) 2010-08-03 20 01 47 一つ前の名無し ysです。名前書きわすれました。 すいません。 -- (ys) 2010-08-03 11 32 55 父さん どういたしまして。 ボタンのアドレスが分かればすぐにできますよ。 -- (名無しさん) 2010-08-03 11 32 08 かつてリンクのサイズ変更を伺った者です。 返事が遅くなって申し訳ありません。 本当にありがとうございました。 ただいまサイズ変更のパッド化を検索中。 バイオ4みたいにプレイ中にサイズを変更したい…。 -- (父) 2010-07-14 06 51 36 かぃなぁさん uknekoさんですね。 -- (ys) 2010-06-21 21 33 56 かぃなぁさんが書いてる変更コードって簡単に作れますよね? 参考サイト↓ http //ukuneko.exblog.jp/11475634/ いろいろ変えると面白いのでやってみてください~(いきなりすいません) -- (ys) 2010-05-16 21 02 18 必須コードは何ですか? 良ければ教えてください。 -- (K) 2010-04-27 16 55 59 初めて書くのですが 023E4318 00000200 ↑これでポストマンを水の神殿の中ボスに変えます(名前忘れた) (出現したらCで上昇コードつかったほうがいいです) 倒しても問題ありません ちなみに 00000200の 200は204にしたらナルドブレアです(オブジェクト) -- (かぃなぁ) 2010-04-14 21 34 10 Aボタン壁抜けのコードですが 0207E03C 00004181 04074524 40800028 20430FEE 00000800 0207E03C 00004200 04074524 60000000 E0000000 80008000 が正しいようです。参考になれば。 -- (wa) 2010-03-31 08 34 04 GCのリンクのサイズ変更コードを元にwiiのリンクサイズ変更を探しているが上手くいかない。 コード知ってる方がいたら載せていただきたいです。 リンクのサイズ変更 48000000 80483844 DE000000 80008180 12000018 0000xxxx 1200001C 0000xxxx 12000020 0000xxxx E0000000 80008000 xxxx = サイズコード サイズコード 3F40 ×0.5 3F80 ×1.0 4000 ×2.0 これでできませんか? -- (ys) 2010-01-24 08 21 24
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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂 発売日 各2006年12月2日 価格 各6,800円 備考 GC版は任天堂オンライン販売専売 907 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/19(水) 08 55 35 ID 0PgX7dPcO はっはっはァ!今更ながらトワプリを遊んでいるけど、時間どろぼうだな!コイツは! (うう、来月から人海戦術のごとく、新作ソフト爆撃が来るんだが…) ポストマンとか面白いよ。おばちゃんからの手紙でタラリラリララ♪とか鼻歌するし! (ああ、個人的キャラ萌ゲーのポケダン買ってない!買わねば) リモコンヌンチャク操作は慣れるとすげー面白い! (スカハンも面白そうなんだよな…でも既にバイオ4を積んでいる…) … …… どなたかカレーと時間を売っている店を知りませんか……? 21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/19(水) 20 11 41 ID YlJarwC80 まあとりあえず、ゼルダトワプリレビュー。 俺がWii発売日に同時に買ったソフト。 いつもどおり、オーソドックスなアクションアドベンチャー。 元はGC向けに作ってたのを移植したらしいけど、相変わらず完成度が高い。 今作は謎解きの難易度が高いので、うんうん試行錯誤したい人にオススメ。 序盤から複雑なダンジョンが多いので、ゼルダシリーズ未経験者にはちと辛いと思う。 ただボスが弱めなのが残念。雰囲気が良いだけに、もっと長期戦をしたかった。 ちょっとゼルダ姫やイリアが空気だけど、ミドナたんがとても可愛いので俺は許す。 クリア時間は普通にやれば30~40時間。やや長い。 ハートの欠片やゴースト、金の昆虫などを収集したり、豊富なミニゲームにハマれば70時間ぐらいは遊べる? ちなみに「時オカ」や「ムジュラ」と比べると、エポナ(馬)のスピードがかなり速くなってるので、 広大なハイラル平原を疾走しているだけでもけっこう気持ちよかったりする。 まあまとめると、過去にゼルダシリーズを遊んだことある人なら間違いなく買い。 そうじゃない人も、是非挑戦して欲しいかも。 677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/14(水) 01 59 08 ID 33iCQZOb0 ようやくマリギャラの初回特典でついてきたトワプリクリア~ 途中で何度も「この敵倒せねー!」とか「鍵どこにも見あたらねー!」と 思わず攻略ページを見たくなる欲望を抑えつつ ゼルダなら理不尽な謎解きは無いはず、と自分を言い聞かせてた戦いが終わった でもごめんなさい、温泉水をゴロン族に届けるイベントだけは未だ分かりません かなり急いでもただの水になるんですが ハートのかけらはあとこれを残すのみなんだけどなあ 689 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/14(水) 08 28 10 ID LnlV1z0XO 677 自分以外にも今トワプリやってた人がいたヽ(・∀・)人(・∀・)ノ まだダンジョン2つ程残ってる段階でプレイ時間が85時間越え どんだけ掛かってるんだ しかも攻略4~5回見ちゃったし TVの古代文明ネタ観てると、謎解き音やら敵BGMやらが勝手に聞こえてくるよ… 281 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 21 02 45 ID XGRtvaRKO やっとトワプリクリアした かけらも奥義も虫もコンプしてないのに、約100時間掛かっちゃったよ でも積まずにやって本当に良かった。なんだか幸福感でいっぱいだ 697 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 01 55 42 ID uOWq9F9i0 それはそうとトワプリが一向に終わる気配がねえw 今日はずっと放置してたルアー釣りで ヘナさんと一夜を共にした(*´∀`*) ヘナさん良いよヘナさん
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【作品名】『ゼルダの伝説』シリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】リンク(トワイライトプリンセス) 【属性】光の勇者 【年齢】16歳 【長所】シリーズ初の右利きのリンク 【短所】リンクよりもゼルダよりもミドナの方が大人気 【備考】『トワイライトプリンセス』のリンク。 『ゼルダの伝説』シリーズのリンクとゼルダは基本的に全員別人で ガノンドロフのみ全て同一人物という設定。 vol.2
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